-王者所有英雄攻速档位「王者荣耀全英雄攻速档位合集合理运用可以避免浪费攻速」

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王者所有英雄攻速档位「王者荣耀全英雄攻速档位合集合理运用可以避免浪费攻速」

更多原创英雄攻略、意识心得和干货技巧,欢迎关注微信公众号:Kainy说荣耀。

大家好,我是Kainy。

之前在写S14射手出装铭文时,很多小伙伴对攻速阈值非常感兴趣,今天我就专门整理一篇文章,里面包含了王者荣耀全英雄的攻速档位。

首先要声明的一点是:攻速阈值是由NGA论坛的作者(ID:小熊de大熊)发现的,我将它整理到公众号上,方便大家查阅。

这篇文章会详细讲述攻速阈值的原理,以及全英雄的攻速档位合集。

文章发布后我会放在公众号的菜单栏里,供大家查阅,大家也可以直接在后台回复【攻速阈值】,不用再像之前一样一个一个英雄搜索了,有新英雄时也会同步更新。

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什么是攻速阈值?

众所周知,游戏内的动画是靠一帧一帧来实现的,这个帧数因为游戏底层设计,必须是整数,所以攻速的收益并不是线性的,而是呈离散分布的。

因为这样的一个机制,游戏内攻速的线性增加无法在动画中体现出来,所以引出了攻速阈值这一概念。

打个比方,王者荣耀中最常见的一种攻速模型如下(适合大部分的英雄):

可以看到,表格中将攻速分成了多个档位,对应帧数和攻击次数的变化。

以虞姬举例,假设虞姬的攻速处于30%,那么她对应的档位是26.2%,多出来3.8%的攻速其实是浪费的,无法对她的伤害产生质变,只有到了37.6%的攻速,才能进入下一档位。

说到这里,大家应该已经理解攻速阈值这个概念了,最简单的理解就是:攻速并不是线性变化的,而是到达某一临界点,一次性提高每分钟的伤害。

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如何卡攻速阈值?

首先跟大家说明一点,除了装备、铭文中可以带来攻速加成,英雄自身也有攻速成长值,每升一级都会成长一点攻速。

不同英雄的成长值是不一样的,例如白起的攻速成长是1%/LV,马可波罗的攻速成长是3%/LV,而嬴政的攻速成长是0%/LV,成长值为1%/LV的英雄,15级的攻速成长是14%。

所以卡攻速阈值时一定要考虑英雄自身的攻速成长,对于有攻速成长的英雄来说,最好是卡2级、4级和15级时的攻速。

2级和4级是一些英雄的强势期,并且这个时候装备比较固定,卡着这些攻速阈值有利于取得优势,15级时装备和攻速成长都已经固定,这个时候卡阈值意义才比较大。

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全英雄攻速档位

① 英雄名称后面的数字代表英雄自身攻速成长

② 表中攻速精确到0.2%

模型1:

坦克:白起(1%),程咬金(2%),东皇太一(1%),廉颇(1%),刘邦(3%),牛魔(1%),项羽(1%),张飞(1%)

战士:曹操(1%),关羽(0.5%),铠(2%),狂铁(2%),吕布(1%),哪吒(2%),雅典娜(2%),亚瑟(1%),杨戬(2%),赵云(2%),钟无艳(1%)

刺客:阿轲(2%),孙悟空(1%),元歌-本体(1%),元歌-傀儡(1%)

法师:安其拉(1%),嫦娥(0%),妲己(1%),貂蝉(1%),干将莫邪(1%),高渐离(1%),姜子牙(1%),芈月(0%),女娲(1%),王昭君-强化普攻(1%),武则天(1%),小乔(1%),杨玉环(1%),弈星(1%),嬴政(0%),甄姬(1%),钟馗(1%),周瑜(1%),诸葛亮(1%)

射手:公孙离-有伞(1%),马可波罗(3%),虞姬(3%)

辅助:蔡文姬(1%),大乔(1%),盾山(1%),鬼谷子(1%),刘禅(1%),明世隐(1%),太乙真人(1%),庄周(1%)

模型2:

战士:刘备(2%)

刺客:兰陵王(1%),娜可露露(1%)

法师:扁鹊(1%),不知火舞(1%)

射手:艾琳(旧后羿)(3%),成吉思汗(3%),黄忠(3%),孙尚香(3%)

辅助:孙膑(1%)

模型3:

坦克:苏烈(1%),孙策(1%),猪八戒(1%)

战士:达摩(3%),李信-统御形态(1%),李信-未觉醒(1%),宫本武藏(1%)

刺客:百里玄策(2%),裴擒虎(1%)

法师:米莱狄(1%),上官婉儿(1%)

射手:伽罗-关1技能(1%)

模型4:

刺客:司马懿(1%)

射手:李元芳(3%)

模型5:

战士:花木兰-轻剑(2%),老夫子(4%)

刺客:韩信(3%),橘右京(1%),李白(3%),司马懿-强化普攻(1%)

法师:沈梦溪(1%),王昭君(1%)

射手:狄仁杰(2%),公孙离-无伞(1%)

模型6:

战士:花木兰-重剑(2%)

射手:百里守约(3%)

模型7:典韦

① 典韦的攻速成长是3%/Lv。

② 典韦的普攻的动作循环为两下侧向劈砍接一下垂直劈砍。

③ 普攻指的是典韦前两下普攻,对应攻击动画为战斧侧向劈砍,从模型可知其与模型B一致。

④ 特攻指的是典韦第三下普攻,对应攻击动画为战斧垂直劈砍。

⑤ 表中红色标记表示该档位的特攻帧数反而增加,但从总输出循环角度来看,总体帧数是下降的。

模型8:后羿-惩戒射击

① 后羿的攻速成长是2%/Lv。

② 后羿一次普攻中的三次伤害间隔分别为2帧和1帧。

模型9:黄忠-架起形态

① 黄忠的攻速成长是3%/Lv。

模型10:伽罗-开1技能

① 伽罗的攻速成长是1%/Lv。

模型11:李信-狂暴形态

① 李信的攻速成长是1%/Lv。

② 李信-狂暴形态的攻速阈值分布与模型E一致,但每个档位均快一帧。

③ 李信-狂暴形态的普攻分为两段,在28.6%攻速以下(含)时,第二段伤害在第一段伤害跳出后延迟5帧后跳出,在超过28.6%时,该延迟量变为6帧。

④ 因此在攻速达到最高攻速档位(141.8%)时,李信的前一次普攻的第二段伤害会与后一次普攻的第一段伤害合并,由此会导致末世伤害跳数由每次普攻2跳降为1跳,在搭配攻速装时还请多加注意。

模型12:夏侯惇

① 夏侯惇的攻速成长是2%/Lv。

② 夏侯惇的普攻的动作循环为两下横向斩击接一下。

③ 普攻指的是夏侯惇前两下普攻,对应攻击动画为横向斩击。

④ 特攻指的是夏侯惇第三下普攻,对应攻击动画为挑斩。

⑤ 表中红色标记表示该档位的特攻帧数反而增加,但从总输出循环角度来看,总体帧数是下降的。

模型13:元歌-自动攻击

① 元歌的攻速成长是1%/Lv。

② 该表格是元歌释放傀儡后,本体自动攻击状态下的攻速阈值表。

模型14:张良

① 张良的攻速成长是1%/Lv。

② 张良的被动伤害与普攻伤害间隔为2帧。

模型15:鲁班七号

① 鲁班七号的攻速成长是3%/Lv。

② 普攻指的是鲁班七号前四下的普通普攻,从模型可知其与模型E一致。

③ 特攻指的是鲁班七号的扫射。

模型16:露娜

① 露娜的攻速成长是2%/Lv。

② 普攻指的是露娜前两下的普通普攻。

③ 特攻指的是露娜第三下带标记的普攻,从模型可知其与模型E一致。

模型17:梦奇

① 梦奇的攻速成长是1%/Lv。

② 梦奇的普攻的动作循环为两下侧向爪击接一下转身爪击,根据技能描述,转身爪击拥有更大的攻击范围(角度更广)。

③ 普攻指的是梦奇前两下普攻,对应攻击动画为侧向爪击,从模型可知其与模型A一致。

④ 特攻指的是梦奇第三下普攻,对应攻击动画为转身爪击,从模型看其阈值分布是模型A和模型B的叠加。

⑤ 表中红色标记表示该档位的特攻帧数反而增加,但从总输出循环角度来看,总体帧数是下降的。因此阈值与模型B一致的档位具有更高的性价比

模型18:墨子

① 墨子的攻速成长是2%/Lv。

② 普攻指的是墨子前三下的普通普攻,从模型可知其与模型E一致。

③ 特攻指的是墨子的炮击。

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祝大家2019猪年大吉,平安如意,一路连胜上王者!

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王者荣耀中的百里玄策作为一名刺客英雄是需要一定攻速来强化输出的,但是攻速过高就容易造成浪费。那么百里玄策的攻速阈值是多少呢?下面就带来了王者荣耀百里玄策攻速阈值表2021,一起来了解一下详情吧。


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